冰特效设计\质感练习-冰雪象棋

原创
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在做冰雪质感作业的时候融入了一些自己的设计和想法,主要参考了冰雪奇缘里面的一些特效镜头,最终爆点参考了阿加西大佬的爆点设计,感谢李可老师程老师和唐老师的美术指导和建议,感谢张老师的技术指导
特效本体
制作前期的设计思路还有草图
2026-03-18 13:16
samurai的作品
确定
评论(43)
今天偷吃雪糕了吗
老师请问地面菱形碎片破碎消散是怎么做的呀,是单独发射了菱形粒子吗
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7天前
mhy时唯一
老师您好,请问考虑米机会吗?看我主页~
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66天前
库洛Zoe
老师您好,这边是库洛战双项目,您考虑看看吗~
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137天前
samurai
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库洛Zoe
实习还是正编呢~我这边可能没时间做测试题
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137天前
MPb623MAP4QrC
大佬,小弟想提升自己的水平向您学习,大佬给个模型,逐帧学习您的技术。
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150天前
M65RVKPrncpTc
大佬你好我是刚学的萌新 我想模仿一下你的作品可以借用一下模型和贴图嘛
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150天前
不会动效的Coser
这个思路有意思哈,国际象棋下的不少吧哈哈哈哈哈
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171天前
眠眠呀
大佬地面雪花是用的模型还是直接贴图呀
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189天前
samurai
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眠眠呀
模型和贴图都用,建了个六个长方形的模型
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184天前
雨住木下
佬,这个瓶子从碎片到合体是怎么做到的,是模型动画吗
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191天前
X乂
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雨住木下
我猜是作假,碎片用粒子做汇聚,瓶子渐隐出现,配合层级在瓶子前面的汇聚光点,基本就能还原这个效果。
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190天前
samurai
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雨住木下
都用了,主要还是做的破碎然后倒放动画,再加一些小的假碎块作为氛围
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184天前
麻辣皮皮虾
这个冰锥太好看了 怎么做的啊?
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202天前
没灵感的无头苍蝇
瓶子下面路径是迈可斯给的路径动画还是一个模型片走流动
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203天前
samurai
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没灵感的无头苍蝇
模型片走流动
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203天前
黑桃K
太精致了!
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205天前
小佳
这种冰的质感是怎么做的啊
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205天前
斑bunny
看完你这个,我焦虑到头发大把大把的掉,晚上睡不着觉,心慌焦虑,找工作拿什么跟你比。
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206天前
巨浪HR
牛的!
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206天前
myh
老师做的太好了
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210天前
我才是尼可
哥哥我想学画设计稿,教教弟弟吧55555
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212天前
夏至
火影手游有兴趣吗大佬
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212天前
samurai
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夏至
有的,如何联系你
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212天前
夏至
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samurai
看主 页,大佬
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211天前
五一不出去玩嘛
这特么大学生? 去炒粉了
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212天前
顶级菜鸡
大佬 那些弯曲条形带点扰动的星点是怎么做的呀
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212天前
samurai
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顶级菜鸡
用的子粒子,先发射一个粒子,再在它基础上生成子粒子
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212天前
顶级菜鸡
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samurai
原来如此 谢谢大佬
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212天前
你说的都对哦
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samurai
大佬您说的生成粒子我理解,但是是如何跟这个模型一样的 可以教教嘛
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203天前
samurai
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你说的都对哦
只能慢慢调整粒子的轨迹跟模型一致了
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203天前
冰块块
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samurai
那拖出来的粒子该有多少个啊,可怕
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161天前
大抵是风吹过
大佬,漂亮啊
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212天前
pal
好看
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212天前
莫莫桑m
牛的
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212天前
没有更多啦~