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2016年,手游低模制作游戏CG,原创了一套CG制作流程做个尝试。
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(Unity手游低模)非Maya、非3Dmax流程,采用C4D流程,Maya太繁琐,3Dmax太臃肿,C4D比较高效,时间就是金钱,用更少的时间成本制作出片,这就非常有性价比了。关键是除了动作,其它所有工作都是我一个人在做啊。
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一条商业片,又又又……又赚钱了,这条片好像也就一个多月就做完了,哈哈。
2021-04-16 15:17
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评论(2)
Dmitry
大佬这一条片子报价大概多少啊
回复
1510天前
大唐导演
回复
Dmitry
这个不太方便公开透露,实在不好意思。
回复
1510天前
没有更多啦~
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