2016年,手游低模制作游戏CG,原创了一套CG制作流程做个尝试。

原创
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(Unity手游低模)非Maya、非3Dmax流程,采用C4D流程,Maya太繁琐,3Dmax太臃肿,C4D比较高效,时间就是金钱,用更少的时间成本制作出片,这就非常有性价比了。关键是除了动作,其它所有工作都是我一个人在做啊。

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          一条商业片,又又又……又赚钱了,这条片好像也就一个多月就做完了,哈哈。
          2021-04-16 15:17
          大唐导演的作品
          确定
          评论(2)
          Dmitry
          大佬这一条片子报价大概多少啊
          回复
          1510天前
          大唐导演
          回复
          Dmitry
          这个不太方便公开透露,实在不好意思。
          回复
          1510天前
          没有更多啦~