2013年,游戏录屏和引擎编辑已经无法满足我的创作欲望了
原创 我保持着两份收入,工资+外包收入,就像一个一般的美术一样,拥有更多一份收入。游戏录屏和引擎拍摄让有拥有了巨量的镜头运用经验,一个普通屌丝连台最低端的摄像机都买不起,更不要想拥有大量演员给你试验拍摄,但游戏引擎解决了这一切,我们只需要一台电脑,利用现成的美术资源,任意的编辑创作有趣的镜头。
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稳定的收入,和一直增长的技术的经验,让我成长了,让我不满足游戏视频,因为它太简单了,我要做更有趣的视频。