我的简历

精通Unity粒子系统、 Timeline序列动画、Animation动画;
熟练使用Shader Graph编写特效Shader,精通流光、溶解、菲涅尔边缘光、渐变透明、卡通描边等材质;
精通Blender特效面片建模、模型烘焙、关键帧动画;熟练Substance Designer程序化生成贴图。熟练PS贴图手绘、纹理修图;