游戏特效技术与C#入门公开课

Jinx 发表于    2019年12月30日 16:00
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在这次公开课中,我们邀请到了我们《游戏技术特效与c#脚本入门》课程讲师-技术美术大神

PIAO老师


 公开课中主要提到了一些比较实用的插件编写方法和制作方法   

以及PIAO老师的工作心得和感悟 



同时针对与不同程度的特效师 可叔也在为大家准备Unity基础课程的教学


敬请期待


·本次公开课时长2小时,分为三段播放·


-公开课01-


-公开课02-


-公开课03-

发表于    2019年12月30日 16:00
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