UE4在VR模式下如何输出全景视频

御坂美琴丶 发表于    2018年05月03日 11:41
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哟!米娜桑!下午好!我是九妹!好久不见,十分想念!


昨天呢!有个小伙伴就问我了!如何在VR模式下输出全景视频!然后呢,我就发给帖子说一下吧!


真为自己的勤劳点赞!进入正题啦!

QQ截图20180502174911.png

首先找到这个插件!别跟我说没有!然后打开他!   


QQ截图20180502175316.png

然后,项目设置里面,把贴图流关掉


QQ截图20180502180608.png

编译器设置里面,把后台的CPU运行这个关掉


QQ截图20180502180937.png

然后写个蓝图!把这个写进去!



QQ截图20180502182201.png

第一个呢,是照片的存储位置,第二个是渲染的帧数,0到多少的那种!大家自己算一下,出视频呢,是60帧一秒,但是在AE里面是30帧一秒!


QQ截图20180503104759.png

然后呢,大家K一个镜头的动画!这个简单吧!


QQ截图20180503104916.png

然后把这个勾勾点上!意思是一运行就播放!


QQ截图20180503105229.png

最后把这个写上,然后一运行就开始渲染了!



小Tips:

QQ截图20180503105315.png

渲染的时候把这个隐藏了!不然会变成一个黑球球哟!


小Tips2:输出的时候呢是左眼一张,右眼一张!大家记住了。只用一张,左眼的!然后导入AE自己合成!另外全景图比较黑,记得调整一下色阶哦!


谢谢大家!我是九妹!我为自己带盐!


炮姐镇楼:f2b933097291f820dbad59bc5330d4da36fa57b6.jpg

发表于    2018年05月03日 11:41
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