原创作品

分享个爱心shader

旖旎旌 发表于   2023-04-06 16:44:16
4900
9
38

3249522D-2A77-47b4-9536-764E2AB88C18.png

灵感来自yuyue大佬的特效作品。

原帖:https://www.magesbox.com/works/detail/id/17232


参考连线可直接跳转最后两张图。


以下为结构分析

基础心形:

1ADE4861-8F37-4f52-9038-FBC4F00AC374.png

饱满点:

522B890F-3625-494d-9602-1995E5B7CD74.png

大点:

4D7CEA17-0029-4b3e-9606-A7B6C7A9318F.png

居中后做基础功能:


既然心型的UV有了,那不就可以,,,为所欲为,,,为所欲为

给贴图、给偏移速度、给溶解,绑定Custom Data做效果...

000B832F-50ED-47b4-B5C8-5524C4151D69.png

另外,还有个带尖的版本。

3E3032E0-FEE0-4859-B67B-3DD36E0E0163.png

最终效果与原帖模型效果还是有区别的,原帖是尖吸收,shader是凹陷处吸收。

目前还没尖吸收的思路,等有了再更。还请大佬不吝赐教。

拜。



补一下模型思路:

个人思路、仅供参考

715B5DCC-6BCA-4892-A9B3-078EAF0410D2.png

红线部分多加几条,可以有效避免三角面拉伸导致的撕裂。

管状体--内径0--取底面--手拖中心点偏尖位置--FFD变形+编辑点到心形--断开UV左右对称--完成

确定
评论(9)
TABghost
请问编辑点到心形是什么意思?
回复
374天前
旖旎旌
回复
TABghost
ffd手搓
回复
207天前
魔法盒用户
谢谢大佬的分享
回复
388天前
G工仔
牛皮
回复
389天前
竹不荚鱼
这个是要把模型的uv也做成爱心形状绑定吗。我以为平面就行了
回复
393天前
旖旎旌
回复
竹不荚鱼
两种做法,shader做法不用模型,粒子单片就可以。模型做法用普通uv流动的shader
回复
207天前
gaigaina
爱来自中国
回复
393天前
大沼的田所浩二
非常好文章
回复
393天前
szh
模型能做么,大佬?
回复
393天前
旖旎旌
回复
szh
稍等我补一下
回复
393天前
谷横条野
不错的思路,赞~
回复
393天前
yuyue
不错的思路,赞~
回复
393天前
旖旎旌
回复
yuyue
原创yyds
回复
393天前
没有更多啦~
  • 咨询
    客服
  • 扫码加入QQ群 或搜索QQ群号: 797421367
  • 扫码关注公众号 或微信搜索: cokey游戏特效