卡通烟的制作

W_小刚 发表于    2023年03月03日 11:36
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上面是卡通烟的效果,在尝试风格化卡通烟,尝试模型制作,然后参考了国外大佬blender的制作方法通过UE来实现https://www.youtube.com/watch?v=LBT5Bue8Q2o,

材质方面直接看源文件:

链接:https://pan.baidu.com/s/1NNN8rmAAy9YfN7XCdDUimA 

提取码:a2be 

这里主要说一下烟的翻滚效果的小技巧,如何实现在Z轴方向的烟雾翻滚,模型在场景中的发射粒子通过改变

面向方式image.png

然后在粒子系统image.png

改为世界方向,Y轴为主要旋转方向,即可实现Z轴方向的翻滚效果。

发表于    2023年03月03日 11:36
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