常用Shader笔记(已更新)

萝貝 发表于    2021年10月22日 16:15
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       作为一个新手的话,我想大部分人都是看不懂shader的,但是又离不开这玩意,白嫖到大佬的高级shader也未必就会用,这些是这段时间跟着大佬的研究成果,希望能帮到一些新人们快速理解和上手shader,毕竟我也看不太懂shader,只是自己跟着连了一遍,虽然不太懂原理,但是能看的明白实现的效果,这么记一下自己也能更好的理解,要学的东西太多,完全吸收不过来,一点一点慢慢积累才是王道,目前为止我做的效果,这些都能满足,不能让技术限制自己的想象力啊!

       希望能帮上忙,shader在最底下。虽然是跟着连的,但是毕竟有些效果是自己了点的,可能会有bug,只适用新手,万一有bug我也不会修,不过目前我还没遇到过bug。


shader: 链接:https://pan.baidu.com/s/1BEVURnSp6F9AZyVZhRUHXw  提取码:eqr4  。 



ShaderALL2.0更新(更新日期:2021.12.29)

(功能还挺多,可以满足入场需要,感觉自学的人还是很多的,希望能帮到新人同学,虽不能保证一定好用,但是如果熟练的话,还是能做出好效果的。)

ShaderALL的第一页

ShaderALL的第二页

XingKong屏幕UV流动(未更新)

Shader_XingKong星空(做刀光的时候用到)_1.png

PostBlur屏幕模糊(未更新)

Shader_PostBlur(屏幕模糊效果)_1.png

发表于    2021年10月22日 16:15
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