分享一个我用AI辅助完成的特效Shader——小白能不能靠AI稳定定制Shader?
一、先说缘由
起因是看到一位TA同事用AI辅助写Shader,自己检查修改。我就琢磨:我一个代码一窍不通的小白,能不能用AI做出符合自己需求的定制化Shader?
试了一段时间,AI生成初版,我来回调试打磨(我打AI,AI磨Shader,哈哈哈),目前已经在实际工程中跑通了,功能也OK。
二、关于参考与致敬
尊重原创是底线。
这套Shader的基础框架是TA同事用AI写完给我的,功能参考了:
NBShader(作者:雨轩):
链接
可打包的万能材质!NBShader材质分级系统发布-魔法盒问答-magesbox
熊猫Shader(作者:坏熊猫):
链接
熊猫超级shader2.3更新说明_哔哩哔哩_bilibili
熊猫超级shader (更新日期2023-08-09)-魔法盒问答-magesbox
没有这两套成熟作品作为参考,我这种代码小白哪怕靠 AI 硬撑,也绝对写不出现在的质量。NBShader 在 URP 下的表现力让我受益良多,郑重感谢雨轩的开放态度。熊猫 Shader 也给了我许多启发,如果熊猫大佬看到,请一定联系我,希望能当面致谢。AI 生成的东西,归根结底来自人的创造——它擅长融会贯通,而我们永远是在巨人的肩膀上做事。
三、AI写Shader:好用与翻车
好处:
开发速度快,快速搭建复杂功能
方便参考和整合不同Shader效果
协助排查报错、整理结构、优化UI
适合批量添加属性、关键字和功能模块
不足:
可能产生冗余代码、编译变体或性能问题
不同管线、平台、设备存在兼容差异
复杂效果仍需人工调参、验证性能
不建议直接用在项目里(有TA大佬兜底另说)
四、结论
适合对AI辅助开发感兴趣的人,或想做二次定制学习的TA初学者。
我把它定位为一个探索性Demo,价值在于验证AI参与Shader开发的可能性,而不是替代已有优秀作品。
五、资源与推荐
BuiltIn工程(默认管线) URP工程都有
通过网盘分享的文件:SunFX_Buitln更新版本
链接:https://pan.baidu.com/s/1_QaMayCNLqarkcQThDcv0A?pwd=1z46
提取码: 1z46
AI工具:ChatGPT Codex 5.6

直白推荐:
URP工程 → NBShader:功能全面、性能稳定,上线项目首选
普通/Built-in工程 → 熊猫Shader:轻量好用,上手成本低
我这个AI Shader → 适合学习AI工作流和小练习,真做项目还是用上面两个更稳
六、最后
最大的感受不是"AI好强",而是好工具永远离不开人的判断力。
AI写得出的代码,写不出你对项目的理解、对性能的判断、对责任的敬畏。
尊重原创,尊重同行,尊重自己手里的活儿。
希望这次探索对你有用。