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学号: 31
测试阶段
工作经验:  应届
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毕业院校:  桂林理工大学
软件及技术
unity,3Dmax,ps,sp,RayFire,手绘贴图
个人简述
25年应届毕业 热爱游戏、二次元、动漫,有较强的逻辑思维及执行力,丰富的创意头脑,对游戏特效行业有极大的兴趣和爱好。注重工作效率,时间观念强,擅长向上级主动沟通想法、汇报进度,能够主动推进项目进度,具备出色的抗压能力,不排斥高强度和紧急任务.
冰雪特效
波光水晶
火焰连击
暗黑藤蔓