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学号: 29
测试阶段
工作经验:  新人
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毕业院校:  湖北师范大学
软件及技术
unity 3dmax Photoshop substancedesigner
个人简述
25届视觉传达设计专业出身,拥有良好美术基础,系统学习 Unity 游戏特效全套制作,熟练运用粒子、模型、Shader、自制特效贴图实现完整技能效果,善用 AI 辅助创意发散,适配卡通二次元、魔幻、半写实等主流游戏美术风格。拥有游戏美术相关招聘工作经历,理解游戏项目工作流程,擅长需求分析、效果迭代,具备较强执行力与抗压能力。广泛体验多平台游戏,持续研究各类游戏的视觉表现;善于团队沟通协作,学习适应能力强,怀揣对游戏行业的热忱,能够高效完成特效相关开发任务。
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