老K的作品:
-共20个作品-

铁索勾魂

原创
满招损,谦受益。 高清版本:https://www.bilibili.com/video/BV1b34y1m7YB/
2021-10-21 22:03
19496
23
187
确定
评论(23)
小辣鸭
wow 老k大佬可以互关么 很欣赏你发的分享啊
回复
332天前
Mikon
铁锁勾魂,无常索命!
回复
890天前
小可
好看666
回复
903天前
跪舔大神
个人建议浮动道光砍出的时候地裂浮动一下就可以,然后等到火焰喷出的时候地裂石块在上下开始浮动,然后浮动的石块节奏太快,导致石块跟纸片一样,没有厚重感,可以把节奏拉开一些,有快又慢,这样更真实一些,还有前面的锁链插地的节奏稍微欠缺一些,可以是啪啪啪,啪啪,或者是啪啪,啪啪啪,现在是最后插的那一根有些托节奏,还有刀光可以在大一些,毕竟划出来的地裂那么大,刀光那么小,有点不太科学,
回复
905天前
老K
回复
跪舔大神
哇,感谢大佬的建议,我这就去改!
回复
905天前
小阿北
爆发闪白是怎么搞得 大佬
回复
906天前
老K
回复
小阿北
那个是黑白闪材质,B站有教程很详细可以搜一下,配合镜头震动会非常不错,但是我不太喜欢自己作品也加震动。
回复
906天前
小阿北
回复
老K
好的 谢谢大佬
回复
905天前
梨bing
这地皮好像被撕碎在风中摇曳的塑料布
回复
909天前
老K
回复
梨bing
哈哈,塑料布这个词很强。
回复
906天前
萤火虫
大佬。请问下地裂边缘的动态怎么做的呀
回复
909天前
老K
回复
萤火虫
我是建的模型,绑的骨骼K的动态,想练习一下动画,其实还有另一种方法就是用材质顶点动画加扰动,理论上也能实现,但是我没有动手去做,后面有机会会尝试的。
回复
909天前
Leio
请问屏幕边缘的火焰是怎么做的呀
回复
909天前
老K
回复
Leio
有两种方法,一种是建一个Plane挂到相机位置,另一种是做一个屏幕材质,材质里核心的模块是极坐标,然后再加一些其他辅助的功能,比如遮罩,流动,扰动,溶解这些常规的功能就可以了。
回复
909天前
tj
大佬带带我
回复
909天前
老K
回复
tj
我是菜鸡,可以带你掉坑里。
回复
909天前
shengbin88
裂开的地面是怎么做的
回复
910天前
老K
回复
shengbin88
屏幕遮罩的方法,调整渲染层层级,营造视觉上塌陷的效果。
回复
910天前
shengbin88
回复
老K
其实我知道如何制作那道裂缝,但是我不明白裂开的片怎么还能扇来扇去的,最后还能贴合到地面
回复
909天前
lolmingmmmm
好看呀卧槽!
回复
910天前
老K
回复
lolmingmmmm
跟着明佬学特效!
回复
910天前
没有更多啦~