Haley的作品:
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忙里偷闲做的unity练习,URP环境,用了ASE

原创
在youtubu看了A佬的纹理教程然后用unity复现。效果真好,全部只用了一种复杂的shader,通过换贴图模型来改样式。
2021-03-22 20:23
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确定
评论(24)
loong
大佬 请教下unity里面 URP环境的问题 加我下qq 447018821 感谢
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1049天前
Haley
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loong
我对渲染管线也是个小白,爱莫能助了哈
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976天前
Allen
充值让你变得更强
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1127天前
Haley
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Allen
哈哈,大佬的下节课我预定。
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1127天前
Haley
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Allen
我想说,真香,哈哈
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1092天前
李有湶
用了高清渲染管线吧?
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1129天前
Haley
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李有湶
通用渲染管线
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1129天前
李有湶
怎么这么高清,你是用了什么后期?
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1129天前
GD
我不信这是unity做的 除非你把源文件发给我看看
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1129天前
鱼唇的人累
就这啊? 就这法阵贴图我也有 (狗头)
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1130天前
赛艇队长
大佬 A佬视频链接能分享下么
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1130天前
Haley
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赛艇队长
https://www.youtube.com/watch?v=EWFsbBTBeMA
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1130天前
Chao
一直搞不明白那种纹理效果是怎么做的,是在uv扰动上下功夫么
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1130天前
Haley
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Chao
贴图clamp的状态下还可以重复以及单次流动,我理解的是这样
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1130天前
特效_搬砖工
快赶上虚幻了
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1130天前
网恋抢了18w
我不信这是unity做的 除非你把源文件发给我看看
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1130天前
bb342840090
材质分享一下
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1130天前
八云辉夜
我不信这是unity做的 除非你把源文件发给我看看
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1130天前
采菊东篱下
我不信这是unity做的 除非你把源文件发给我看看
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1130天前
杰瑞
我不信这是unity做的 除非你把源文件发给我看看
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1130天前
Haley
我没买课,不要打我,A佬
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1130天前
没有更多啦~