volumetric Water Spout 水龙卷

原创
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用了ue4的 volumetric fog制作,漏斗柱体和顶部旋涡云的三维贴图用Houdini 制作,难点是柱体扭曲动画,和各种伪阴影。柱体的动画利用置换三维贴图采样空间位置解决;体积伪阴影很多大佬都分享过,用的偏移法。粒子伪阴影我利用了粒子的环绕速度和光源向量的关系计算得到(图底部水雾团使用了这个方法,实际上不是体积而是粒子);

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          2020-11-10 19:36
          Rozen的作品
          确定
          评论(15)
          DayDayUp
          r.VolumetricFog.GridPixelSize你给的高不高
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          1223天前
          Rozen
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          DayDayUp
          我记得是6
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          1208天前
          Armor
          很棒!
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          1667天前
          Rozen
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          Armor
          谢谢支持
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          1661天前
          长沙_三石
          我又是被劝退的一天
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          1672天前
          白茶若云斟
          @#@%@#@¥(椅子倒地)@# 全体起立!牛皮!
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          1672天前
          Dmitry
          影视级别了
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          1672天前
          渴望拥抱
          大佬别学了 我跟不上了
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          1672天前
          苍音幻
          听懂掌声!
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          1672天前
          StreakyPor
          听懂掌声!
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          1673天前
          梅花雪思梨花月
          听懂掌声!
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          1673天前
          youdian
          听懂掌声!
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          1673天前
          采菊东篱下
          恕我直言,你所说的,萌新的我一句都没听懂
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          1673天前
          Rozen
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          采菊东篱下
          美术的不足只能靠多研究技术来平衡了,鄙人目前就像个半调子不知道该走哪条路。
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          1673天前
          小Y
          我一辈子也达不到
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          1673天前
          没有更多啦~