设计之初的灵感记录
自己设计的法阵
屏幕纹理材质
碎片材质制作过程中
鳕鱼果酱的作品:
-共14个作品-

没想好名字

原创
做的还是太急了,主要是很想快点实现脑子里的效果,很多东西之后再改吧。
2020-08-10 22:26
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140
确定
评论(37)
Luffy
太强了 小果酱
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520天前
lolmingmmmm
小果酱太强辣!!!
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520天前
GD
大佬能问下水面的反射粒子怎么实现吗
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751天前
小可
大佬玻璃怎么做的啊
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893天前
Vfx_ZS
真好看
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1041天前
我真不会做特效啊
大佬手借我
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1341天前
Unity张师傅
快爆炸啊,等你半天了
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1353天前
ZD_ZD
挺喜欢这种干净的效果,加油!
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1354天前
蓝天BlueSky
很有想法呢,期待动起来,丰富起来的效果
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1355天前
绝顶菜狗
好有感觉啊大佬,期待成品
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1355天前
9ASHER
封面太太太太太好看了,请务必做完(动态)
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1356天前
鳕鱼果酱
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9ASHER
谢谢,可是动态这个我真的心有余而力不足,还是做的比较少吧,大佬带带我!
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1355天前
北极悠蓝
冰冻技能还是?
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1356天前
ADY521
好!学会了
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1356天前
虚幻彭于晏丶
大佬时间真多,看你发了好多练习,
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1356天前
鳕鱼果酱
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虚幻彭于晏丶
这都是很久的,不都是最近的,每个练习时间也很短
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1356天前
做特效的多多仔
设计稿就是设计稿 概念车就是概念车
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1356天前
鳕鱼果酱
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做特效的多多仔
看不懂
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1356天前
Husky
= = 动态很差 节奏对比毫无 虽然是参考了月神的量子破碎 但是并没有把那个感觉给做出来 折射也偏硬 色彩上面也是明暗对比没做出来 整体完成度不高, 需要细化的地方还很多 不过在设计上很出彩, 成品应该会很惊艳 继续多花些时间8
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1356天前
鳕鱼果酱
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Husky
节奏方面确实没调好,这个作品我主要在于材质和设计上着重,我的所有作品都缺乏动态,我设计之前是没有参考月神的量子破碎,但是到中期我觉得可以有一些元素融入进来,所以也没有想去还原那个效果。但是我认同你说的我一直没把太多精力放在调动态上,我会努力的。
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1356天前
9ASHER
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鳕鱼果酱
单帧没什么可以挑剔的
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1356天前
拳法师
啥也不说了,教程二维码
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1356天前
鳕鱼果酱
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拳法师
我太菜了,我不行
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1356天前
说的就是你
你可以嫁给我吗
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1356天前
鳕鱼果酱
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说的就是你
别闹了
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1356天前
白茶若云斟
我滴妈 设计稿用英文备注的 太专业了
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1356天前
鳕鱼果酱
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白茶若云斟
写材质命名写多了,习惯了
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1356天前
凶猛大笨象
虽然我觉得有点问题,但是你让我做我做不出来。
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1356天前
鳕鱼果酱
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凶猛大笨象
有问题可以告诉我,我也觉得有问题
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1356天前
Ashaw
啊太屌了 你就是明日之星
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1356天前
sokoii
啊这
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1356天前
霸气的小乂
设计稿好评,如果加上色彩关系。我觉得我可以学到更多
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1356天前
鳕鱼果酱
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霸气的小乂
色彩在我脑子里,脑子里的东西我也确定不下来
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1356天前
周鑫鑫
单帧特效师...
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1356天前
兔兔辣磨可爱
玻璃上可以考虑加点动态?
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1356天前
鳕鱼果酱
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兔兔辣磨可爱
是想根据摄像机角度,材质颜色改变的,但是我的材质接口不够用了,我就懒没搞了,,
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1356天前
C级人员
好看!!!!
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1356天前
没有更多啦~