想到什么改什么,拱门出现的逻辑性还是有缺陷,有没有大佬指点一下

原创
7100
13
7
2026-07-19 21:29
暴躁的咸宇的作品
确定
评论(13)
MdsBIkbQS37ad
你好,求个人物模型和动作可以吗
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72天前
田所浩二
我的建议是少用点这种花里胡哨的模型,先把基础的特效做好
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88天前
沽源
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田所浩二
会说嗷!
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88天前
暴躁的咸宇
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田所浩二
确实一味的堆料只会证明自己基础不好,我最近也才意识到,我会努力的,最后谢谢提点
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88天前
颖江
一下爆出来一堆红雾有点难绷,可以加一些细节、动态之类的
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89天前
暴躁的咸宇
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颖江
就是这个地方的逻辑性缺陷,不知道要怎么衔接后面的大效果,很尴尬.....
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89天前
颖江
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暴躁的咸宇
改形式吧,做一个比现在复杂一点的红色的水面效果,上面飘一层淡淡的红雾就行。模型从水面出来比较合理,最后溶解掉就行
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88天前
暴躁的咸宇
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颖江
哎 这个设计确实好,采纳了,有空去试试,蟹蟹提点
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88天前
墨羽
层级和节奏可以再优化一下
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89天前
清源QYQ
元素有点杂乱,风格是统一的,然后没有光感,很死。
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90天前
暴躁的咸宇
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清源QYQ
这光感还不够嘛,实在不知道从哪加光感惹
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89天前
清源QYQ
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暴躁的咸宇
光感不是指的你的圣光,是你的元素光晕层的光感。
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88天前
暴躁的咸宇
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清源QYQ
这样吗 懂了,感谢提点 嘿嘿
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88天前
没有更多啦~