27届UE | VFX | 琉璃碎梦_水元素

原创
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做了2周这个UE山河图练习,之前的效果上优化了氛围类;
2.0.非卡顿(局内直录)
1.第三视角(局内直录)
3.走马灯细节
4.关键帧
2026-02-01 17:22
虫二的作品
确定
评论(15)
之免
还在卷TuT 有这个毅力你做什么都会成功的
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259天前
虫二
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之免
亲亲宝~
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256天前
yan9527
这个颜色和质感好舒服,无敌了
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259天前
虫二
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yan9527
谢谢你的夸奖,还是有很多不足的,一起努力进步吧~
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236天前
演绎fw
还是那么会做加法
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262天前
虫二
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演绎fw
我是该哭还是该笑
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262天前
梆梆给你两拳
感觉中间加了这个走马灯,把你整个轨迹的主题抢了,而且再爆的那一帧元素是不是有一点多了,画面一下就被打乱了,个人看法,特效很帅。
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263天前
虫二
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梆梆给你两拳
天呐谢谢你(´ᴗ`ʃƪ)的反馈特别好~我也觉得越做越满!就是想啥加啥,这是我的毛病,谢谢你指出来!
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263天前
梆梆给你两拳
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虫二
不客气的,大家就是有时候会遇到这个问题,突然萌生了一些想法,加入了一些元素,然后再修修改改反复之中,调的麻木了。
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263天前
虫二
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梆梆给你两拳
嗯呢!嗯呢!我觉得是这样的越做越多然后删减 hhh
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263天前
梆梆给你两拳
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虫二
其实你只要想明白,你的主体是什么,剩下的都是辅助你的主体就够了.
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263天前
虫二
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梆梆给你两拳
嗯!
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263天前
洗头没有沫
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梆梆给你两拳
我就说跟着梆梆老师混能学到真东西
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262天前
梆梆给你两拳
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洗头没有沫
快去更新特效,你不更,我都没得看了.
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262天前
洗头没有沫
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梆梆给你两拳
= =+等我!
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262天前
没有更多啦~