一个拖了很久很久的普罗米亚风格的练习,总算是挤出来了,但还是没能表现出我满意的效果,能力还是有限TAT,燃尽了.jpg
前期镜头设计,模型,贴图,特效均为个人独立制作产出完成,所有效果也均为游戏引擎内呈现,后期非常非常感谢刷刷大宝贝的贴心建议!PS:其他小伙伴也是,我爱你们~
顺带一提有人问我是不是藏了很多练习,数字编号少那么多...其实不是的( ╯□╰ ),数字编号只是我一个新建文件的习惯,大多都是建了再也没动了(大概率也不会动了,不如做新的2333
那我们,下一个练习见~
左边是我最初的设计草图VS右边刷刷大宝贝给我后期的修改建议——会画画的就是不一样阿QAQ
如果你也对普罗米亚的美术风格感兴趣可以看一下国外大佬Mingwei Lim的教程参考(仅供参考
或者像我一样看N遍普罗米亚电影(好看!值得!!) 逐帧分析他们的美术表现