朝花夕拾【零贰】

原创
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13
38
一个抽卡效果的设计与实现结果【太大了,只能上传个低清晰版本】

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          2025-03-10 03:29
          宅托夫斯基的作品
          确定
          评论(13)
          板板
          这个隧道,又学到了
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          136天前
          宅托夫斯基
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          板板
          这个隧道,看起来是摄像机在动,其实是隧道的光线轨迹在动,没想到吧
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          136天前
          小拉里
          好强
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          136天前
          k62163
          unity 当AE来做啊。
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          137天前
          宅托夫斯基
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          k62163
          你说线流动那段?主要这段是要做成可交互的,用AE的话满足不了需求
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          137天前
          咿呀
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          宅托夫斯基
          教教
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          129天前
          火柴人灬
          大佬,问下后面那个所有的粒子突然向一个点汇聚及整体的移动使用了什么功能,可以的话能大概说下么
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          138天前
          冰乀忆
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          火柴人灬
          有点像是力场
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          138天前
          火柴人灬
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          冰乀忆
          不太确定 感觉不像,立场可以做到各个方向,向一个点进行发力么,好久不用都有点忘了
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          138天前
          宅托夫斯基
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          火柴人灬
          就是力场,调成吸引就行了
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          138天前
          火柴人灬
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          宅托夫斯基
          好的,大佬感谢
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          138天前
          小许哥
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          火柴人灬
          这个应该是VFX粒子的功能吧
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          138天前
          宅托夫斯基
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          小许哥
          不是,默认粒子系统里就有,VEG系统里主要是能做交互
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          137天前
          没有更多啦~