跟着三彩老师的课学的第一个案例,之前都用的定序器K帧,这次第一次用蓝图,学习贝塞尔曲线、样条线、Beam条带连结,收获满满。因为第一次用蓝图生成actor的做法,有些特效衔接处还处理得不到位;火焰聚集的阶段为了练习样条线用法,也没有去用传统的模型流动方法,Trail上的火焰贴近摄像机后简直死亡视角。这个案例先这样告一段落吧,等之后把其他技能做好再回来优化美术效果。
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最终效果
技能触发蓝图
四阶Bézier Curve弹道蓝图
Beam条带链接蓝图
样条线调用蓝图