新手做可交互电流效果的思路

原创 源文件
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实际使用的时候要注意性能控制Sub Emitters的粒子数量,视频中5根闪电条粒子峰值才35个还是很不错的 ( •̀ ω •́ )源文件不用买直接往下翻文章免费下载
新手不懂代码不会vfx,只用粒子自带的功能也可以做出能和场景或人物交互碰撞的低配版闪电效果。
首先最核心的是用Trails拖尾中Mode选Ribbon丝带模式。
然后用Noise把粒子打乱,可以给Strength力量一个曲线,前面数值小可以让闪电初始不会乱跑。
使用Collision给闪电加上碰撞来实现与场景的交互。
最后加上一些Sub Emitters死亡触发的元素,就会得到一根可交互碰撞的闪电。源文件粒子参数学习:https://pan.baidu.com/s/1_4kFA7gfw8GnTY8J2xjaFA 提取码:d0pk
标签:
2024-11-25 18:55
小球的作品
确定
评论(41)
jylboy2000
大佬太强了
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168天前
腐竹炒肉不要肉
666
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323天前
藤井树丶
大佬,可以出个怎么导进去的教程嘛默认管线感觉导进去找不到那个文件打不开。。
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372天前
小球
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藤井树丶
啊这,这没什么可教的,你新建一个新项目,在导入的时候留意一下命名呀,很显眼的,中文
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371天前
小球
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藤井树丶
然后材质是紫色的很正常哦,用你自己的材质就行了,不是非要用我包里的材质( •̀ ω •́ )y
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371天前
瞅你了
厉害呀
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377天前
五条悟
我去 好酷!
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379天前
向日葵er
感谢大佬!!!
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379天前
地雷
神!
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379天前
奈阳晴
感谢大佬分享谢谢大佬
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379天前
幸运儿
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奈阳晴
谢谢
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57天前
暗翼珈百璃恶魔
这才是该上首页的文章
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379天前
驴驴
大佬,这个是只有urp管线才可以用吗,我源文件导进去都是紫色的,
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379天前
小球
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驴驴
我用的是urp,没有什么特别材质,源文件分享的是粒子参数,用你自己的材质。( •̀ ω •́ )y
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379天前
好名淄
佬 shader导不进来啊
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380天前
小球
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好名淄
shader就是unity自带的shadergraph,不用管shader的,就是简单的扰动效果用你自己的材质就行了( •̀ ω •́ )y
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380天前
iroko
大佬你头像和主页背景太有意思了
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380天前
小球
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iroko
3Q3Q!BABY!( •̀ ω •́ )y
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380天前
皮夹克Jake
神中神
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380天前
Flytiger
太jb酷了,大佬教教
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380天前
我才是尼可
哥我尝试了下,为啥你单根的动态也这么好555555我调了1个小时有点调懵了,能分享个联系方式问问吗!
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380天前
小球
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我才是尼可
往下翻,有源文件链接,下载看看把( •̀ ω •́ )
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380天前
拖鞋骑士踢
帅的哥
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380天前
zxmadao
牛逼嗷
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380天前
莫名其妙
牛逼!
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380天前
淡淡
回家偷偷卷是吧
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380天前
小球
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淡淡
你好,淡淡不是蛋蛋baby
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380天前
Sin
盲猜下一个作品就是尿尿被电了
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380天前
红茶瘾者
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Sin
哈哈哈哈哈
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380天前
小球
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Sin
不错的想法( •̀ ω •́ )y
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380天前
G工仔
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Sin
hhhhhhh
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380天前
普通人
大佬牛逼!
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380天前
花海下得魔术师
大佬粒子系统能发个全图吗
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380天前
小球
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花海下得魔术师
已经发了,去下载吧( •̀ ω •́ )y
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380天前
花海下得魔术师
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小球
大佬厉害
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380天前
魔兽咖
牛!
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380天前
2333
牛逼!
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380天前
克莱夫
牛逼!
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381天前
Timit
大佬牛逼
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381天前
DM23c
大佬牛逼!
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381天前
Ltian12
大佬牛逼
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381天前
没有更多啦~