黑洞洞

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摸鱼

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          2024-07-16 20:08
          AuCat的作品
          确定
          评论(58)
          这是个高手
          太有东西了
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          209天前
          xxxxxxx
          这个是真的帅
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          264天前
          neonbaby
          你好,佬,请问黑洞旁边的扭曲shader如何作用于粒子上,还有就是爆发的时候镜头扭曲和模糊是怎么做的?
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          292天前
          AuCat
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          neonbaby
          不知道你是什么管线,我是built-in管线,虽然耗但我自己做没这顾虑,而且扭曲之类的效果还方便一点,镜头扭曲和模糊是我自己的一个后效材质,直接发射在摄像机脸上的,怎么做的话简单地说是不断抓屏幕颜色然后让他往你想要的方向偏一点再把所有结果相加最后除以你相加的次数
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          292天前
          欧米欧米
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          neonbaby
          我也想问老师!就是扭曲shader如何作用于粒子。我是URP管线,目前做出的扭曲shader只能作用于天空盒TAT 老师有找到解决办法吗?
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          201天前
          我来打分
          8分
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          301天前
          贴膜boy
          问一下黑洞成型前激射出去的粒子然后又依次收回是怎么做的?麻烦解惑一下,感恩!!!
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          306天前
          AuCat
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          贴膜boy
          简单地说,爆发出去应该没什么说的,就是阻力,后面吸收是通过Velocity over Lifetime里面的Radial那一项用负值曲线让他逐渐向内吸收的,另外我也用了Trigger让粒子到中心以后销毁,避免在中心鬼畜
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          306天前
          AuCat
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          贴膜boy
          Unity做这个确实有的调,我也反复调了很久,不像UE奶瓜自己就有吸收力的模块
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          306天前
          贴膜boy
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          AuCat
          感谢!!!
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          302天前
          斯巴达里
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          AuCat
          佬,其实unity也是有的,在particle system下面那有个particle system force field,可以指定给粒子施加作用力
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          301天前
          做特效的多多仔
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          AuCat
          这么久不如k动画
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          299天前
          特西奥
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          AuCat
          佬,Trigger是用脚本实现吗,能用粒子系统实现卜~
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          293天前
          AuCat
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          特西奥
          不是脚本,粒子系统里本身就有一个Trigger那一项,你可以直接点那个加号,他会在子级自动创建一个碰撞检测器用来检测,或者你自己在他身上挂一个碰撞检测器再拖进去就是了
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          292天前
          特西奥
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          AuCat
          感谢大佬
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          209天前
          00
          如果有摄像机的介入或许呈现出的效果会的更好
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          309天前
          00
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          00
          本体很漂亮
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          309天前
          AuCat
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          00
          嗯,但我个人对镜头的运用没什么造诣,弄出来可能会减分我就没弄了
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          309天前
          224
          看前方黑洞洞,定是那贼巢穴
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          310天前
          Feiniao
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          224
          雅!赏
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          309天前
          飕飕丶
          真的大佬
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          310天前
          斯巴达里
          首页了,大佬~
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          310天前
          酷酷少坏
          节奏和颜色都很舒服,细节也很多,很好的作品,使我的大拇哥旋转
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          312天前
          CurlNoise
          你好,我想问一下你的黑洞效果是怎么实现的
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          313天前
          AuCat
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          CurlNoise
          核心就是一个菲尼尔球,或者一黑一白两个球叠,周围简单地说也就不断地叠纹理叠扭曲
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          313天前
          CurlNoise
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          AuCat
          多谢大佬指点
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          311天前
          Feiniao
          哥,这么牛逼干嘛,嫉妒了
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          313天前
          Jelly0514
          两天过去了 怎么还没上首页
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          313天前
          AuCat
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          Jelly0514
          可能确实不够格,我才做特效1年
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          313天前
          吉川村代
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          AuCat
          这他妈一年?
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          310天前
          Deen
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          吉川村代
          这他妈一年?
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          308天前
          jesse
          可以上首页了
          回复
          313天前
          AuCat
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          jesse
          不奢求上首页,能有人看到给点指点就行了
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          313天前
          jesse
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          AuCat
          这不上了嘛
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          309天前
          Flytiger
          炒鸡好看
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          314天前
          魂淡
          好看
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          314天前
          卡比先生
          太会做了哥
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          314天前
          WEAA空白
          真几把猛啊
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          314天前
          熊博士
          太会做了哥
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          314天前
          胡大果
          好看呢
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          314天前
          锋锋
          这黑洞质感无敌
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          315天前
          ATBN有饭吃
          恁帅啊
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          315天前
          冰镇带鱼
          出现和消失动态好丝滑 太强了!
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          315天前
          Waff
          拉丝黑洞,6
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          315天前
          真月悠
          黑洞外层的纹理质感好棒啊,是用多层noise图叠的吗
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          315天前
          AuCat
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          真月悠
          确实叠了很多层,主要是用的那种云质感的贴图
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          315天前
          不猛哥
          真几把猛啊
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          315天前
          多喝凉茶
          把我给看湿了
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          315天前
          Jelly0514
          卧槽!
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          315天前
          Ahri
          好看看
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          315天前
          ALin_zZ
          太会做了哥 卷死我得了
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          315天前
          AuCat
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          ALin_zZ
          您才是佬!
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          315天前
          v嘻
          感觉快把我吸走了
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          315天前
          Maody
          棒!
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          315天前
          没有更多啦~