海底+魔法的二次元风格界面(搞点氛围氛围)

原创
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我发现了学习的小技巧,不必等到完全准备好再去学习,这样只会不断的拖延以及给自己制造极大的心理压力。想学什么直接上就好了,先去学免费的课,再去找点系统的课,实在听不懂的地方就略过,继续学习下去之后说不定突然就懂了。如果有懂的这些的朋友或者同事可以去虚心请教,比如说我学的spine就请教了我动画的同事。一直保持学习的心态,说不定我就成大师了呢!大家一起加油!!
小鲨鱼爱魔法的作品
确定
评论(12)
达摩君
这个UI的风格可能不太适合这些回弹
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889天前
伊伊呀
S上的光环是故意这样设计的吗?还是贴图缺了一部分
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891天前
白银
所以你这个是免费还是付费的成果?
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891天前
小鲨鱼爱魔法
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白银
unity是两者皆有,单指spine的话就都是在b站学的了
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891天前
zeo
OK了,小鸡汤说的我热血沸腾
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891天前
2333
说得对
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891天前
Sam
节奏感觉紧凑在一起了,不知道咋回事东西都来了
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892天前
小鲨鱼爱魔法
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Sam
是的,这个界面就一个东西还挺少的很好优化,之后有时间会替换优化之后的上来。谢谢建议~
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891天前
liuliu
人物待机动作也是spine自己做的吗?没用贝塞尔曲线吗,男角色待机没必要加身体上的浮动,女角色头发和衣服做点错帧会好点
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892天前
小鲨鱼爱魔法
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liuliu
我刚学spine,曲线还没太弄懂怎么好调整。liuliu老师,我想问就是如果男角色不动只有那个披风动会不会比较怪,还是说那样的话调整披风飞上下幅度小一点就好这样。女角色我做的时候一直不知道怎么好动,总觉得怎么都有点怪怪的,我之后优化一下,非常谢谢liuliu老师的建议~
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891天前
liuliu
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小鲨鱼爱魔法
我也是菜鸡而已,不过男的蹲着上身轻微浮动也行现在就是有重叠幅度太大,女性的头发可以更柔一些整体幅度不用这么大,衣服和头发肯定要错开帧不能同一幅度,先动身体在动头发
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891天前
浑沌
加油
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892天前
没有更多啦~