旖旎旌的作品:
-共3个作品-

粒子系统单片球体眼睛-虹膜跟随瞳孔拉伸

原创
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2024-03-26 12:51
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评论(16)
WINI尔
大佬开课吧
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34天前
水水
大佬,求思路
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34天前
剁椒鱼头
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水水
举报 上班摸鱼
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34天前
旖旎旌
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水水
ShaderGraph、Spherize做球。虹膜、瞳孔都是用Power做UV拉伸并绑定参数(一起动),所有动态都定义到粒子的Custom Data上。眼球转动用Offset
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34天前
yan33
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水水
举报 上班摸鱼
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28天前
oah
牛逼大佬 怎么做到的给个思路
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34天前
旖旎旌
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oah
ShaderGraph、Spherize做球。虹膜、瞳孔都是用Power做UV拉伸并绑定参数(一起动),所有动态都定义到粒子的Custom Data上。眼球转动用Offset
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34天前
秋梨膏
不是哥和你吹 到哥这个境界 闭眼睛只闭瞳孔
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34天前
路易
开课吧
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35天前
2333
大佬可以请教下思路么
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35天前
55669
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2333
佬 你也不会吗?
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34天前
2333
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55669
我哪会啊
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34天前
旖旎旌
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2333
ShaderGraph、Spherize做球。虹膜、瞳孔都是用Power做UV拉伸并绑定参数(一起动),所有动态都定义到粒子的Custom Data上。眼球转动用Offset
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34天前
2333
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旖旎旌
吴迪
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34天前
浑沌
旖旎旌 神秘组织 / 魔法师 魔法师风云人物魔法小生 关注 收藏 旖旎旌的作品: 当前 -共3个作品- 粒子系统单片球体眼睛-虹膜跟随瞳孔拉伸原创 标签:眼睛 2024-03-26 12:5166010 可以试试要个源文件啥的~ 确定 评论(1) 蛋黄酱_婭 卧槽,浇我!!
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35天前
蛋黄酱_婭
卧槽,浇我!!
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35天前
没有更多啦~