刺头的作品:
-共4个作品-

发一个没过的测试,继续肝作品吧

原创
自己也不太满意,总结下吧,虚化边缘的龙卷风很难解决前后关系的问题,如果不解决前后关系的问题,模型背面就无法渲染,导致消散的时候会显得单薄,底部与地面的交接也会压不住的现象,但clip的模式边缘太生硬感觉不适合写实一点的卡通风格,只适合二次元,望有大佬解答。 另附上刚写的龙卷风材质,模型大家就别求了,毕竟是别的公司的测试,测试给的是白模,人物的贴图是自己随便图的。
2022-11-29 12:28
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16
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确定
评论(16)
京沅
还可以的,请自心一点,就是细节和节奏上不够。
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528天前
刺头
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京沅
大佬好,感觉差的还远,还是平时练习还是太少了,如果有什么交流群求推荐,想提升。
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526天前
京沅
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刺头
都是扯淡群,还是要靠自己学习,或者单独找人交流。
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526天前
TomGery
这都不过啊,太难了把
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531天前
刺头
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TomGery
是没做好,这个我是承认的
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530天前
美人鱼的海
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刺头
要油信新 呢很不错哒
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530天前
水煮鱼
边缘虚化是反向菲尼尔那个原理是吗,如果是的话那玩意好像必定剔除一部分背面的。
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531天前
刺头
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水煮鱼
是的,但菲尼尔和是否双面渲染没关系,主要是双面会出现渲染顺序出错的问题,我试了分开做正面和背面渲染然后分层级但效果还是不好。
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531天前
这家伙好懒丶
自己画贴图很强嗷
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531天前
刺头
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这家伙好懒丶
max里给uv图导出来,ps根据uv图,颜色随便涂一涂,心情好就分点光滑度的区别来,真没东西,全靠人物离得远。
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531天前
稔子雨
想开双面的话,可以考虑双pass模式,一个pass只渲染正面,一个pass只渲染背面
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531天前
刺头
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稔子雨
感谢,我去试试看,当时就考虑材质了,层次和节奏都没做够
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531天前
白云
前后关系,材质分前后面排序不就好了么
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531天前
刺头
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白云
分了感觉还是盖不住,主要是黑色想要用黑色盖亮色,感觉盖不住。绕风旋转的气流就更不行了,准备重新做了
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531天前
白云
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刺头
正巧我也在做类似的,这个你只要加些元素相互辅助才行,你单一层龙卷风,肯定显得单调,盖不住
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531天前
刺头
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白云
嗯,主要就是加了没解决透明排序的问题,多交流,一直自学太难了,老是被一些问题卡住,反正一次失败不算什么,还有更多的失败等着我呢
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531天前
没有更多啦~