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放弃的方案。冲击的Cube最终用到了HUD充能的表现上。
在初的构想中,只有一只拳头的表现。双拳对冲是临时的想法。
HUD充能的表现。
预警范围的一部分。当拳头出现前,这部分是绿色的。
当收拳时,预警范围变成红色。
爪击部分。很大程度上参考(照抄[划掉])了SAO的hit效果。
LyleYang的作品:
-共7个作品-

Punch

原创
一组关于拳头VFX的练习(多角度)
标签:
2022-10-03 15:11
10755
18
260
确定
评论(18)
隔壁三大爷
现在首页评价标准属于开倒车了,就这不配上首页?
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563天前
橘子啊橘子
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隔壁三大爷
嘘,我们假装不知道首页在推教程(手动狗头)
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555天前
萌豚
怎么帅居然没有上首页,让我找半天
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566天前
我是一颗小粒子
这么帅不上首页的吗
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567天前
隔壁三大爷
配色风格设计都很有特点啊,厉害了
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567天前
初心者
这么帅不上首页的吗
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567天前
安安
太帅了!
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567天前
__
大佬求个联系方式
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567天前
菜狗
雀食蟀!
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569天前
光怪陆离
盖波加之拳hhh
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570天前
Vandark强
好帅,不过这个手指好像不是很搭抓痕
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571天前
LyleYang
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Vandark强
我感觉是因为指头不是尖的,没有锐的感觉,这个事情在我蒙皮绑骨后才反应过来。
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571天前
Vandark强
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LyleYang
那就把划痕贴图改成长方形吧
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570天前
卑微古月
帅!
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571天前
G工仔
牛皮啊我草,请问拳头是自己k的动画吗?
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571天前
LyleYang
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G工仔
yes
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571天前
Vash
牛的!
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571天前
myokar
太帅了
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571天前
没有更多啦~