潜龙在渊

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发点周习
标签:
2022-09-08 00:58
LyleYang的作品
确定
评论(14)
LXlx
大佬出教程吗
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1447天前
Jianyu
那个地面深度怎么做的
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1479天前
LyleYang
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Jianyu
用Stencil Buffer来遮蔽地面,同时这部分会把地面的水坑显示出来。简单地理解成一个区域遮罩,遮罩内的地板像素会被剔除,而遮罩内的水坑像素会被显示出来。水的垂直部分是真的有一个圆锥形的Mesh。
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1475天前
Jianyu
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LyleYang
Stencil Buffer这个是啥呀,shader吗
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1474天前
LyleYang
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Jianyu
模版缓冲,是写在shader里的。简单地理解为可以通过stencil buffer来控制哪些你想显示,哪些你想遮蔽掉。
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1474天前
Jianyu
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LyleYang
能求个插件不研究下,772218808@qq.com,感谢大佬最好在出个教程
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1474天前
LyleYang
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Jianyu
不是插件,只是shader里的一个结构。插入几行代码就可以有这种效果。我理解得也比较粗浅,如果有兴趣的话可以看看我写的这个文章,虽然讲得不是很全。https://www.bilibili.com/read/cv19424256?spm_id_from=333.999.list.card_article.click
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1447天前
水饭
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LyleYang
赞赞赞
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1352天前
沐琳
初九,九四
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1481天前
天使之翼
这也太帅了,大哥,求一下教程或素材!!!3324373703@qq.com
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1481天前
牧云
这也太帅了,大哥,求一下教程或素材448765420@qq.com
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1498天前
Rick
卧槽,这么帅
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1499天前
大大大大鹏
大佬NB.梦中情水啊
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1499天前
MXuan
这也太帅了,大佬,求一下教程或素材1361065897@qq.com
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1500天前
没有更多啦~