1
职位描述
工作职责
与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感
创建具有吸引力和影响力的皮肤特效
确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作
帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作
任职资格
至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验
可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效
精通美术基础和设计原理
具备专业的风格化和手绘VFX的能力
具有创建高性能游戏VFX的经验
具有协作研发游戏的工作经验
有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈
熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果
能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验
加分项
3A游戏开发经验
对蓝图有一定了解
掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
英语沟通与交流(非必须)
投递简历请至官网:https://kudos.zhiye.com/social/detail?jobAdId=6cd93743-2a97-475d-97c6-3c2d7ed91c1a
