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职位描述
1.参与制作2D横版游戏的角色战斗特效;
2.负责特效相关的资源整理并导入Unity,进行基础适配和优化;
3.根据游戏美术风格,完成特效的设计和制作;
4.优化和迭代已有的特效美术效果。
1.27届艺术生,美术、动画、数字媒体及相关专业优先,对运动规律有基本认识,思维灵活,富有创作热情;
2.热爱游戏,对动作、格斗或横版游戏有浓厚兴趣,有相关游戏经历者优先;
3.了解Unity引擎特效模块,至少熟练使用AE, PS, Flash等软件中的一种或多种进行特效制作;有3ds Max基础者更佳;
4.具备良好的学习能力和团队协作精神,能配合团队需求进行特效制作与修改。
