1
职位描述
岗位职责:
1,负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色性格的Spine立绘动作;
2,负责制作有想象力,动态优美,松弛有度的动作;
3,负责培养动作新人,帮助团队提升动作制作能力与效率;
4,负责跟进动作版本效果,效能;
任职要求:
1,大专及以上学历,3年以上二次元游戏或动画动作项目制作经验;
2,熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼、肌肉构成,以及运动规律有深入的了解;
3,有一定手绘能力,影视动画、游戏动画等设计相关类专业优先;
4,有2D动画经验,具备扎实的美术与动画功底;
5,相关源文件和输出文件资源量控制,对动画骨骼数量,mesh点以及效果优化,有基本的性能概念;
6,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,热爱游戏动漫。复杂角色装扮的项目经验最佳。
