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职位描述
岗位职责
1. 依据已确立的二次元美术规范,独立完成角色、怪物、场景等核心特效的高品质制作,为团队树立质量标杆。
2. 与程序协同,优化Shader、粒子系统等技术方案,确保特效在全平台高效运行,性能达一线大作标准。
3. 负责外包任务的分配、审核与反馈,精准传递需求,提升外包团队产出效率与品质,确保风格统一。
4. 维护并优化特效生产流程,赋能内外团队,保障量产下的效率与稳定性。
任职要求
1. 3年以上游戏特效经验,有完整上线项目经历,二次元项目经验者佳。
2. 精通二次元风格化表现,手绘或3D辅助能力强者优先。
3. 精通Unity粒子系统、Shader及性能优化,保障高效运行。
4. 善于跨部门沟通,自驱力强,能适应快节奏开发。
5. 热爱游戏,深谙二次元文化,对流行趋势有敏锐嗅觉。
