1
职位描述
岗位职责:
使用Unreal Engine (UE4/UE5),特别是Niagara粒子系统,cascade粒子系统,设计和实现游戏中或场景中的各类特效,包括但不限于:技能特效、场景特效、爆炸、能量场、魔法等。
任职要求:
1.1-3年游戏特效工作经验,至少参与过一个完整的项目开发;
2.熟练掌握常UE的使用,能快速学习新的引擎和制作流程;
3.工作认真,责任心强,沟通良好。
4.接受外派的工作需求。
岗位职责:
使用Unreal Engine (UE4/UE5),特别是Niagara粒子系统,cascade粒子系统,设计和实现游戏中或场景中的各类特效,包括但不限于:技能特效、场景特效、爆炸、能量场、魔法等。
任职要求:
1.1-3年游戏特效工作经验,至少参与过一个完整的项目开发;
2.熟练掌握常UE的使用,能快速学习新的引擎和制作流程;
3.工作认真,责任心强,沟通良好。
4.接受外派的工作需求。