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职位描述
岗位职责:
1.负责游戏中角色交互技能类特效的设计与制作;
2.在 UE 引擎中完成特效的逻辑整合、资源调配与视觉表现.
3.基于真实物理效果和材质特性,设计写实风格特效,提升整体战斗体验沉浸感;
4.协同策划、动作、技术等团队进行特效逻辑与表现节奏的调优;
任职要求:
1.有扎实的交互类特效制作能力,熟悉战斗系统视觉表现节奏与反馈机制;
2. 熟练掌握以下软件:
Unreal Engine(Niagara 粒子系统)
Photoshop、max、Houdini
3.有良好的沟通与自我驱动能力,能快速响应团队需求并推动进度。