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职位描述
职位描述:
岗位职责:
1、有丰富的3D效果实现经验,能执行符合兼顾效果和落地的可行方案;
2、根据游戏风格和原画设计,独立进行游戏3D场景模型和贴图制作,并在引擎整合调试最优材质效果;
3、对接发包需求,把控外包节点,保障外包产出的品质和效率;
4、有游戏资产优化意识,以及和编辑环节合作经验,熟悉研发流程
职位要求:
任职要求:
1、3年及以上3D模型制作工作相关经验,熟悉风格化,Q版等多种风格模型制作;
2. 美术相关专业,具有良好的设计和造型能力,熟悉游戏资产制作工作流程;
3、需熟练掌握maya,max,sp,ps,zb等DCC制作软件,对unity,ue引擎工具有学习和了解;
4、良好的沟通能力和团队合作精神,有较强的责任感
特殊说明:
风格:欧美卡通+风格化,3D场景美术风格是在《荒野乱斗 (Brawl Stars)》、《动物森友会》、《猛兽派对》的基础上做出风格提升 3D建筑
要求:
- 纹理、细节注意不要写实和过脏;贴图颜色稍微鲜亮
- 制作方式:手绘PBR;风格程度5-6(1为卡通,10为真实)
软件规范要求:制作过程不限制软件,版本:3DMAX2020以上,MAYA2020以上
