3D特效
岗位职责:
使用unity3d/ureal4引擎设计游戏中场景,以及技能特效;
与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发;
岗位要求:
3年以上游戏制作设计经验,参与过至少一个完整的项目开发;
熟悉3D粒子的使用以及unity3d/ureal4引擎特效模块;
具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力;
熟练使用PS、AE、MAX、MAYA等特效制作软件;
对于所需研发内容,能够预先进行研究与探索,并能够形成完整技术应用体系,对内提升;
沟通能力好,主动积极,有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
UI动效
岗位职责:
负责项目界面动效设计以及制作,推动编辑器性能优化和完善。与团队其他成员一起解决技术难题,审核外包资源并加以指导;
协同策划,提升引擎中特效的表现力;
负责项目UI重构和GUI特效;
负责相关界面动效表现及界面合入等工作;
保证成品资源的质量和进度;
岗位要求:
有特效设计相关的工作经验;
有特效基础,节奏感强,色彩搭配到位,对不同风格能应付自如;
熟悉特效制作流程,熟悉其他特效辅助软件者佳;
有良好的审美,特效的设计上要有自己的想法;
有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
有热情,善于沟通,积极主动地提出自己的意见;
思维活跃,善于沟通,有责任心和敬业精神,能够承担一定的工作压力;
联系信息:
邮箱:lemichen@tencent.com 或 QQ:1261787431