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· 授课老师:李可 cokey
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Unreal 次世代游戏特效提高班
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李可 cokey
Unreal次世代特效班 对新人和想要提高的特效师都有所收获。
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1.用技巧实现各种元素和效果,在工具和引擎不能实现的情况下,也能做出好的效果,适合用在限制多的项目。 2.用最新最强大的功能,例如shaderforge等工具插件来最大化实现次世代效果,适合于大项目开发。 3.一切从美术出发,解决做技能时不知道如何选择颜色,调试节奏参数,以及绘制设计图和项目贴图。
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