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Unity通用特效Shader:项目可用,持续更新1.04

阿修 发表于   2020-08-13 21:56:57
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image.png

———— 直接源文件  ————

链接:https://pan.baidu.com/s/1aSq8nTldPgfSO1bkxJKqYw 

提取码:b4qq

Shader放到项目指定的文件夹,GUI脚本放到项目Editor目录下

必须用脚本的界面,才能正常使用

压缩包里有更新说明和最开始一个说明截图

UI和3D都可以用,粒子和K帧都可以,集成了一些基本功能,关闭后

如果有觉得不方便的地方和新功能需求可以私信或评论



有写注释,可以自己看着改
写的很烂,求大佬轻喷,如果可以的话,求特效大佬带飞



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确定
评论(11)
Curley
A switch expression of type `float' cannot be converted to an integral type, bool, char, string, enum or nullable type
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65天前
Curley
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Curley
报错了
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65天前
Curley
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Curley
分别是145行,197行,283行,392行的代码
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65天前
oah
修佬空闲了加个极坐标功能
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503天前
曼华
太棒了
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506天前
宫保鸡丁丁
感谢大佬提供的shader,请问大佬 把材质球给到image 以后 没法K帧做效果吗 我试了下溶解啥的K不上帧 还是我的做法有问题 ?求解
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744天前
腾腾
阿修大佬这个shader用的时候粒子曲线控制shader参数有时候会失效,要重新点一下该粒子才会生效,请问需要怎么解决。
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792天前
不苦丶
阿修大佬这个shader用的时候粒子曲线控制shader参数有时候会失效,要重新点一下该粒子才会生效,请问需要怎么解决。
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1030天前
SDK
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不苦丶
+1
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859天前
Uuuuu
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SDK
卧槽 同问题。大佬有解决吗?
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637天前
草莓小臭臭
custom2的color值对应的是溶解亮边的颜色吗
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1096天前
Mn
如果有置换效果 贴花效果 线性擦除 镜像擦除 的功能就更棒了 。谢谢大佬分享!!
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1336天前
迷途的小麋鹿
怎麽找不到打開的地方呢
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1343天前
爱游戏的小屁孩
阿修老师666
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1347天前
奶瓜
大佬你的压缩包的cs文件名和类名不一样哦
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1347天前
阿修
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奶瓜
雾草是么
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1347天前
奶瓜
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阿修
是的,少打了个t字母,Unity居然没报错,不过感谢大佬,白嫖了好多功能
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1345天前
没有更多啦~
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