原创作品

Unreal4实用小教程之顶点偏移吸收篇

Allen 发表于   2020-07-01 16:09:09
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这两天有同学在群里问到这个类似吸收效果的做法。

方法比较多,能出效果就行。


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方舟里的效果

7d0ecad2-58b5-40d8-8d8d-2276ef8cb95d.gif

实现的效果(不带旋转和带旋转的)

Honeycam 2020-07-01 15-55-12.gif

效果取决于模型的面数。

暂时发两个节点图,大家看着连调参数理解拓展就好了。


节点1:


节点2:

如果不想要旋转的话,把RotateAboutAxis部分去掉就好了!


拓展



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没有标签
确定
评论(19)
千斋暮雪
那俩红色的是什么节点啊
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1164天前
Balalala小魔仙
谢谢大佬分享~~~~
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1313天前
Orkin
非常棒的大佬~
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1331天前
Fusx1995
照着连了一遍,怎么能让它产生效果啊
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1339天前
猪肝饭与五花肉
卧槽,Allen大佬爱了爱了!!!
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1344天前
一枚小特效
unity能做吗
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1352天前
苍音幻
Nice啊 这个节点好简洁
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1354天前
班比可是很强的哟
牛逼 实在是牛逼
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1358天前
嘻嘻哈哈
大佬怎么跟你做我天差地别呢
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1358天前
ruoshi
大佬辛苦了
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1359天前
太行山车神
最近还在想这个效果怎么实习的 就看到了 大佬牛逼
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1360天前
匠心丶初心
cool!!
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1361天前
啥也不会啊
这尼玛酒很强
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1362天前
Nyako
东半球最强特效
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1364天前
Dmitry
A佬牛逼奥力给
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1364天前
小Y
北半球的孤单
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1365天前
尘香
学习了学习了
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1366天前
小胖
东半球最强特效
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1366天前
NEW
卧槽卧槽卧槽
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1366天前
没有更多啦~
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