看看这个惊人的技术分析,马克·哈利勒 用来为传奇联盟创造风格化的瀑布。
马克·哈利勒是防暴游戏的资深环境艺术家。
他曾参与过很多项目,但目前,他正致力于传奇联盟。
他的主要任务是使那些战场变得漂亮。特别是实时特效,他对瀑布做了一个简短的分解,用在召唤师在洛尔的裂谷地图上。
就像环境艺术一样,我们需要永恒和绘画的东西。
总的来说,我们的意图召唤师的裂缝VFX是给环境一些形式的运动,一个“生命的通行证”,但仍然没有分散对游戏空间的注意力。
下面是马克在作品中使用的一些参考文献的一个例子。
整个过程就是这样组织的。这是非常简单和直接的,但同时它有助于建立一些惊人的东西。