转载作品

Waterfall From League of Legends Breakdown

Jinx 发表于   2019-12-20 14:31:28
2700
3
8

widen_1220x0[1].jpg

看看这个惊人的技术分析,马克·哈利勒 用来为传奇联盟创造风格化的瀑布。


        马克·哈利勒是防暴游戏的资深环境艺术家。

他曾参与过很多项目,但目前,他正致力于传奇联盟。

         他的主要任务是使那些战场变得漂亮。特别是实时特效,他对瀑布做了一个简短的分解,用在召唤师在洛尔的裂谷地图上。  

            就像环境艺术一样,我们需要永恒和绘画的东西。

            总的来说,我们的意图召唤师的裂缝VFX是给环境一些形式的运动,一个“生命的通行证”,但仍然没有分散对游戏空间的注意力。 

             下面是马克在作品中使用的一些参考文献的一个例子。



            


          整个过程就是这样组织的。这是非常简单和直接的,但同时它有助于建立一些惊人的东西。




没有标签
确定
评论(3)
房诗鹭
https://www.bilibili.com/video/av68981760/ 我连汉化都做完了
回复
1566天前
Baogo
回复
房诗鹭
我这就去三联
回复
716天前
224
视频B站链接:https://www.bilibili.com/video/av80617122
回复
1591天前
224
大佬我把这两个视频从油管下载了,发给你你重新上传一遍吧!国内的各位可能看不到
回复
1592天前
没有更多啦~
  • 咨询
    客服
  • 扫码加入QQ群 或搜索QQ群号: 797421367
  • 扫码关注公众号 或微信搜索: cokey游戏特效