原创作品

关于死兆星系列的一些效果测试和分享

vfx桃子叔叔 发表于   2019-08-23 17:34:31
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      有很多小伙伴问死兆星烬的地面效果,这里测试了一个类似的效果(效果比较粗糙,请忽略)。这里主要用到一个屏幕位置的计算,在SF或者SG里的话应该对应Screen Postion这个节点,shader forge的解释如下:

image.png

只要将屏幕位置转换为UV即可,另外这个案例中用到了常用的UV_offset,双通道。


贴图:一张通道贴图,一张四方连续图。

  

3.png


其实这个也是比较实用的一个shader啦,可以应用到模型等很多场景案例中。同时也能加上很多其他节点去继续丰富效果。


第二个是试了一个死兆星卡兹克技能里的效果,也是项目里上线的一个击杀小效果。由于UVMAP的偏移,这里的UV_Tiling数值其实是6.9,如果数值是4的话UV动画会有接缝的存在;所以在做类似UV动画的时候,需要调整Tiling到一个合适的数值。

image.png

image.png

image.png

jl_0765_b.png


今天的小分享就到这里啦,有问题还是欢迎随时交流。

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确定
评论(26)
762
桃子叔叔 视频无了
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799天前
星期七
这尼玛人做出来的?
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1496天前
菲尔
连出来了 谢谢桃子叔 桃子叔流皮!!!~
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1571天前
Nobita_Art
すごいです厉害
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1586天前
一树
前面混脸熟,桃子叔叔牛逼!
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1650天前
老K
牛 逼 !!
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1691天前
是歪歪啊
收藏收藏,
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1693天前
sokoii
厉害厉害 感谢分享
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1693天前
474
桃子叔叔牛逼!
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1697天前
密人寒
感谢桃叔分享,
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1699天前
archer
强无敌!!
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1701天前
特效夸夸公司厨师
太强了叔叔
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1704天前
布吉岛
桃子大佬求教第一个shader的连发
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1706天前
特效丸
干货!很棒多出一点
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1706天前
夜静依然
桃子叔牛逼
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1706天前
蛋炒饭丶
桃子叔牛逼
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1706天前
Ben丶
桃子叔什么时候出教程啊~
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1707天前
丶小不溜
跪求大佬第一个的shader
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1707天前
潇潇
这个shader能教一下么
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1707天前
潇潇
桃子叔什么时候出教程啊
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1707天前
八个冬菇
我就来坐实一下我 舔狗二号的身份
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1707天前
参_
桃子叔叔赛高
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1708天前
Neosuofeiya
桃子叔叔赛高
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1708天前
Nor_Zed
桃子叔牛逼
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1708天前
陈平安
学习了 厉害了我的哥
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1708天前
0479
哦?沙发果然被我抢了
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1708天前
没有更多啦~
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