相信已经有一部分朋友在了解这个新功能了
这几天也捣鼓了一下
分享给大家一些由Unity论坛放出的示例文件
想做深入了解的可以下载来看看
我们先来看看一部分效果
这里给大家提供示例的工程文件和Unity2018.3.0b6和Unity2018.3.0b8安装包
百度云:
链接:https://pan.baidu.com/s/1QoAwN1S3UdpjuAFSaz0hxQ
提取码:q6do
有几点需要注意一下,文件里,VisualEffectGraph这个包是工程文件。
这里提供2种打开方法。
一、
解压出来你可以直接用Unity 打开。
打开后在Assets最外层的Packages里,把下载的Packages里的文件解压进去。
读完条后在工程里你还需要进行2步设置
打开 Edit下的 Project Settings 里的Player
把Color Space 改成 linear
再找到Graphics 把工程中的HDRP渲染管线给上去
就能预览示例文件了。
你可以打开个个文件场景进行预览和编辑查看。
二、新建工程
选择HDRP渲染管线的预览,就不用进行其他设置了,就是会多出一些文件。
然后把VisualEffectGraph的工程文件粘贴到新工程,Packages里的文件粘贴到新工程里就好,若有重复的跳过就好了。
以上就是预览示例文件的方法了。步骤稍稍有些繁琐,目前还只支持HDRP渲染管线,后续版本会更新其他的渲染管线的。