从业九年,实在忍受不了,做完的特效Prefabs贴图材质一个个慢慢移动,自己写了一个C#小工具,希望能帮到大家。
本人用自己业余写的,共大家使用。
1、放入项目的 Editor 文件夹
2、菜单栏:Tools > 预制体美术资源管理器
3、看视频
通过网盘分享的文件:Fx_Ghz_CSWenJianChaZhao_1.cs
链接: https://pan.baidu.com/s/137btXt6W8Vd6aLGzh8BetA?pwd=e9bj 提取码: e9bj
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根据群众要求:加入shader筛选功能,加入复制功能失败(复制和引用关系在U3D文件管理出了问题,除非牛逼程序帮我,不然我短时间我无法修复)
噔噔噔1.0稳定版本:
通过网盘分享的文件:Ghz工具1.0稳定版本
链接: https://pan.baidu.com/s/1jerzwIZyJYvqt9pZqmEOrw?pwd=ytrf 提取码: ytrf
小BUG:第一次选择路径的时候会卡,选择完点一下当前保存。或者直接复制进去。
各位支持一下,创作艰苦,为人民服务。