RT,有没有大佬能教我下用ASE做的材质怎么进行实例化,我现在用ASE自己做了一个材质,但是运行起来有发现很卡,用分析器一看是Draw Calls数值太高,分析后发现是大量重复物体在进行重复渲染导致的,但是我勾选了材质球上面的GPU实例化但是没效果,大佬们这个是不是要要怎么处理啊,才能把Draw Calls给降下来
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