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Unity懒人专用-自定义粒子系统

Mingx 发表于   2024-10-15 09:27:42
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创建粒子系统模板,Unity6.0版本相对来说比较完善,之前再用旧的Unity版本的时候发现使用的创建粒子系统模板总是有些属性不能完全传递到新创建的粒子系统上,因此想到了一个解决方法就是创建粒子系统模板,不仅快,而且可以自定义想要的任何属性详细脚本在链接内:https://mp.weixin.qq.com/s/X9DxGh6rbZvVvTcUR6Sshg

确定
评论(7)
要要要要要
ParticleSystem,这个咋不能复制哈哈哈,好奇怪
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196天前
要要要要要
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要要要要要
addcomponent后面加这个<>();把ParticleSystem输进<>,就不会报错了
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196天前
Mingx
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要要要要要
哪个地方不能复制啊
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196天前
Mingx
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要要要要要
对的,这地方确实有点错误,刚修复了
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196天前
ZDC
添加粒子系统组件后面应该要加一个ParticleSystem吧,还有是不是要基于editor文件夹下面啊
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219天前
Mingx
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ZDC
没有啊,是对的啊,已经在用了啊
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219天前
ZDC
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Mingx
我新建的工程,2017和2020版本都尝试了,都报错。
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217天前
Mingx
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蛋炒饭
不应该啊,我用的都是好好的啊
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205天前
Mingx
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ZDC
不是的啊,我就随便放到任何地方都不会报错啊
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196天前
箫鼓声绝
挺实用的,顶一下
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224天前
墨泪
系统有自带的保存例子预设呀
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233天前
Mingx
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墨泪
保存了一堆,感觉还是常用的不多干脆就直接放到右键上好了
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231天前
稀饭_Y
unity可以保存粒子预设啊
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233天前
Mingx
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稀饭_Y
很麻烦 我也会用那个 不过不是很喜欢
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232天前
我菜怎么你了
有没有可能....unity自带这个粒子系统预设的功能
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233天前
Mingx
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我菜怎么你了
就是感觉不能一步到位,我这鼠标右键一步到位不好吗
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232天前
axer5m
什么格式文件
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233天前
Mingx
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axer5m
CustomParticleSystem.cs
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233天前
axer5m
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Mingx
怎么用这个脚本
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231天前
Mingx
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axer5m
创建一个脚本,复制黏贴,在层级面板右键就看到了
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230天前
没有更多啦~