原创作品

在Unity中用一张溶解图实现AE的复杂生长/擦除/阵列动画

Hermit 发表于   2024-07-01 14:57:24
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在摸鱼时想到了个在项目中或许会非常实用的技巧,可以非常快速,精准且直观的生成一张非常抽象,无法用手绘方式复现的特殊溶解图。运用这个技巧后,可以在实际项目中,在UNITY里以一种很省资源(只需一张贴图)的方式快速制作,以往很难甚至完全无法在unity的2D环境里实现的复杂动效(图形生长,科技阵列,流体/卡通擦除等)在互联网上似乎没有看到类似的教程,所以简单做了个视频给业内大家分享一下~如果有更好的思路欢迎在评论区一起讨论~ 

PS:AE内用到的插件/脚本:蓝宝石插件包中的S_Wipe系列、AutoFill插件、RTFX特效素材包


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评论(16)
小鱼是我
没了
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268天前
糖醋鱼
大佬求补一下视频
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273天前
1122341
没了
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329天前
bbq121
666
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344天前
壁戈
牛皮
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350天前
小法师
无敌!
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350天前
八云辉夜
天才!
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351天前
MAD13
大佬好解法!
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351天前
InsanelyGreat
这个思路无敌
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351天前
野原新之助
学到了!!
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351天前
蛋黄酱_婭
真的太实用,大佬6啊。
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352天前
肯德基
视频呢
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352天前
Hermit
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肯德基
好像被吞了,补了一下
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352天前
不猛哥
黑肉
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353天前
墨泪
太强了
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353天前
lvqicoo
6啊
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353天前
小许哥
6,未曾设想过的道路
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353天前
没有更多啦~