原创作品

houdini游戏特效常规建模方法,路径变形和顶点色Alpha制作

青苏爱吃茯苓 发表于   2024-01-03 14:55:32
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青苏在做截图,茯苓说:“浪费这时间干什么,想学的人早就会了,不想学的人看都不会看的。”青苏反驳到:“万一呢,万一有人正好想学又翻到这篇文章呢。”茯苓:“网上都有,何苦呢。”青苏:“不知道,也许一些无意义的事也会变成有意义的一天吧。”


确定
评论(8)
beiousama
大佬来一个houdini电模型教程可以吗
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108天前
青苏爱吃茯苓
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beiousama
行,马上给你更新一篇
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108天前
青苏爱吃茯苓
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beiousama
已经更新可以查看啦,你需要的闪电模型效果已经做好啦,以后需要直接喊青苏这个称呼就行了,大佬称呼有点抬高青苏了哈哈,一起加油前进!
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108天前
大葱
青苏和茯苓都很棒
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109天前
卯兔
感谢大佬
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113天前
Ltian12
感谢大佬
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114天前
墨泪
感谢大佬无私
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114天前
特效英雄
万一呢,万一有人正好想学又翻到这篇文章呢。
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114天前
zxm
Houdini有推荐的入门学习途径吗?
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116天前
青苏爱吃茯苓
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zxm
东看看西看看,几个大影视案例做下来,然后项目上再用用基本上houdini也就会了,不难的。硬说推荐的话houdini自带的帮助文档就很不错。
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116天前
青苏爱吃茯苓
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zxm
系统的看教程意义不大,想要什么效果再去学就行了,看教程前面学了后面忘项目上又用不到,建议是系统教程跳着看大概了解一下有这么一个方法就行了,后面需要做这个效果的时候你再琢磨也不迟。
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116天前
zxm
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青苏爱吃茯苓
感谢大佬回复,可以说非常有帮助!
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116天前
狸猫
图片不能放大,看不清呜呜呜呜
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116天前
青苏爱吃茯苓
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狸猫
ctrl+鼠标滑轮把整个网页放大试试,那样能看清。
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116天前
没有更多啦~
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