原创作品

关于3Dmax导入模型的方法

飞雪之嘟 发表于   2023-11-24 11:43:20
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各位同学都知道, 3dmax有个快捷键d,按完会在左上角显示<<已禁用>>

image.png

这个按完之后,这个视图就不刷新了. 现在可以用这个模式下,用鼠标把fbx,obj一类的模型直接拽入这个视口,这个模型就直接在中心点了


GIF.gif


这时候就省了去文件-导入 那个个导入了. 而像那种带骨骼的. 直接在中心点会省去很多麻烦.

而要是非已禁用的情况下,就会跟着鼠标乱跑.:

GIF3.gif


以上.

标签:
确定
评论(9)
放纵人偶
直接把模型拖到关键帧那也一样
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150天前
飞雪之嘟
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放纵人偶
6啊!!!我试了一下 拉到ui类的东西上. 都可以直接到中间了
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146天前
红茶瘾者
我的21版本是ctrl shift d
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151天前
飞雪之嘟
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红茶瘾者
哦哦 那可能有的快捷键改了.. 这个以前感觉这个键可难用了还..老不刷新..
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150天前
GKGK
请问一下大佬是女生吗
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152天前
飞雪之嘟
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GKGK
现在不是了
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151天前
GKGK
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飞雪之嘟
似乎更兴奋了唉
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151天前
SUNSETECHO
灵犀一指!大佬随便一点于我都是亿万年的进步
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152天前
咿呀
get!
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153天前
飞奔的蜗牛
谢谢大佬 你不说我可能一辈子都不知道
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156天前
飞雪之嘟
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飞奔的蜗牛
我也是从我们模型那问过来的...
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151天前
大杉day丶
好好好好好
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156天前
红茶瘾者
挖草,谢谢谢谢!
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156天前
妙蛙种子
老师你这方法让我有点那个了
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156天前
飞雪之嘟
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妙蛙种子
哪个?
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151天前
没有更多啦~
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