1:mask遮罩UV流动,打个比方:刀光劈砍流动
2:控边溶解
项目通用分类,少添加,分类别,要啥用啥
逐个上传添加记录自己做的
献丑了,自学的,有空多看看shader视频→Cz-wang老的视频
具体的细节那些都有讲,主要还是自己的理解
这些东西加上点数学的使用理解还是很快的
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