原创作品

模型小分享:用一个片转换成球形

西蓝花 发表于   2023-02-02 11:30:27
7653
19
137


首先建一个片。

企业微信截图_16751627509885.png


加一个Bend命令,选到X轴、角度给到180,这个时候平面变成半圆形。

企业微信截图_16751630707909.png


再加一个Bend,选到Y轴,Angle给到360,Direction给到90,模型会变到以下形状。

企业微信截图_16751632235936.png


选到Bend命令下的Gizmo,拖动Z轴,使其变成一个圆形。

企业微信截图_16751636101857.png


以下是我做这个特效模型的时候做出来的效果。

企业微信截图_16751644066302.png


没有标签
确定
评论(19)
seasee
怎么变成六边形的
回复
17天前
小生张小艾
花佬,倒数第二张图的三角形面片能怎么快速建成
回复
47天前
七七子
大佬,怎么变成六边形的
回复
366天前
我没K
大佬,怎么变成六边形的
回复
396天前
babycat
哇 好好看
回复
411天前
墨玉
大佬麻烦问下最后那个球是怎么靠之前那个球整出来的?
回复
433天前
才疏学浅
额,啊,这个,嗯
回复
434天前
飞雪之嘟
牛逼
回复
436天前
Uuuuu
秀啊 去试试
回复
440天前
夜火
虽然目前用不到,但是总感觉很强
回复
441天前
玖万
这个有点用,做顶点位置偏移可以避免破面叭,回头试试
回复
442天前
C酱零基础虚幻5特效
666
回复
442天前
夜影
好像和直接拉个球没什么区别
回复
447天前
七喜
回复
夜影
哈哈哈哈哈 我也是在想有啥区别
回复
447天前
夜影
回复
七喜
哈哈哈哈哈我还去对比了一下
回复
447天前
西蓝花
回复
夜影
这个方法就是任何平面的模型都可以变成圆形,做这个的目的起初就是为了得到一个一圈一圈很规整的六边形。
回复
441天前
夜影
回复
西蓝花
六边形的球可以拉一个几何球体然后全选点给个切角就可以了,这样也挺方便的
回复
441天前
小拉里
回复
西蓝花
那如果想得到规整的四边形呢?
回复
396天前
Coda
tql
回复
447天前
刘西瓜
牛逼
回复
447天前
刹那de雪
学到了
回复
447天前
多喝热水
牛逼
回复
447天前
寒风呼呼
啊!
回复
447天前
G工仔
每天一个小知识
回复
447天前
没有更多啦~
  • 咨询
    客服
  • 扫码加入QQ群 或搜索QQ群号: 797421367
  • 扫码关注公众号 或微信搜索: cokey游戏特效